Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. 09-10 Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Cẩm Nang Trò Chơi
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.